Dimraeth キャラクターと種族

Dimraeth の種族:告知は 8、アーリーアクセスで選べるのは 3

ストアには 8 種族とありますが、Dimraeth の初期版で選べる数は異なります。完成版の計画と初期リストの違い、種族選択が変えるものをまとめます。

2026/9/14 Dimraeth Wiki 編集部 最終更新: 2026/9/19
Dimraeth のキャラクター構築画面。同じ世界にいる見た目の異なるピクセルアートの英雄
Mudtek 公式サイトの画像

Dimraeth は 8 種族 × 6 クラス = 48 アーキタイプ を掲げています。ただしこれは正式版の目標で、今日の選択肢ではありません。アーリーアクセスの初期に遊べる種族は Human、Minotaur、Elf の 3 つです。この一覧は 2026-09-15 のアーリーアクセス開始告知に載っています。自分で組み立てる必要はありません。新しい種族かクラスはおよそ 4 か月ごとに追加されると開発元が説明しています。

種族は見た目だけの話ではありません。種族とクラスの組み合わせがアーキタイプを決め、組み合わせごとに専用のスキルツリーと玩法があります。種族は独自の能力と魔法も持ちます。

告知された規模と初期の範囲

項目公式の説明状態
正式版の種族数8ストアと公式サイトに記載。一覧自体は未公表
正式版のクラス数6同上
組み合わせ48 アーキタイプ、それぞれ専用スキルツリーストアページ
アーリーアクセスでの追加Elf2026-09-02 の開発元告知
以前から遊べた種族Human、Minotaur公式サイトの Races セクションに詳細な紹介
初期に遊べる数3 つ:Human、Minotaur、Elf2026-09-15 のアーリーアクセス開始告知に一覧を明記
追加ペース新しい種族かクラスをおよそ 4 か月ごとr/dimraeth での開発元の返信

ここで混ざりやすい点が 2 つあります。ストアと公式サイトが示すのは正式版の規模で、開始時に選べたのは 3 種族です。2026-09-02 の告知で Elf が追加されました。その後「実際にいくつ選べるのか」という質問が続いたため、開発元は 2026-09-15 の開始告知に 3 races and classes (Elf, Minotaur and Human) と書きました。まだ公表されていないのは、正式版の 8 種族がそれぞれ何なのかです。

もうひとつ見間違いやすい点があります。公式サイトの Races セクションには Minotaur と Human しか出てきません。これは詳細な紹介が用意されている 2 種族という意味で、ゲーム内の種族が 2 つという意味ではありません。

初期に遊べる 3 種族

種族公式に確認できていることまだ公表されていないこと
Human創意工夫と適応力で知られ、Mirkea で最も人口の多い種族。多様な環境で暮らし、この大陸の文化と技術の進歩に大きく貢献している種族能力の具体的な効果と数値
Minotaur身長 7〜10 フィート、牛の頭部と数フィートまで伸びる湾曲した角を持つ。開発元は知性と戦略的思考を強調しており、単なる戦士ではなく戦術や問題解決にも長ける種族能力の具体的な効果と数値
Elf2026-09-02 の告知で新規プレイ可能な種族として確認され、2026-09-15 の開始告知では Human、Minotaur と並ぶ初期 3 種族として挙げられている公式サイトに紹介文がない。能力・成長・専用魔法には一次情報がない

3 種族と計画中の 6 クラスを組み合わせると 48 アーキタイプになります。それぞれに専用のスキルツリーと玩法があります。初期はクラスも 3 つだけです。詳しくはクラスとスキルツリーへ。まず遊びたい戦い方を決め、足りない部分をクラスで補うのが早道です。

種族選択が変えるもの

種族は数値の補正ではありません。クラスと固定の組み合わせを作ります。

  • アーキタイプとスキルツリー。 ストアページは組み合わせごとに専用のスキルツリーと玩法があると説明しています。つまり種族は、進めるビルドの一部を決めるもので、小さな補正ではありません。
  • 種族能力。 公式サイトは種族ごとに独自の能力があると記載しています。
  • 種族の魔法。 ストアページは「種族とクラスがそれぞれ魔法を提供する」と説明しています。魔法書の汎用魔法も加わり、5 つの枠を争います。
  • 属性要件。 魔法は属性を満たさないと装着できません。属性ポイントの配分も種族とクラスに左右されます。

最初の種族の選び方

  1. 解決したい戦闘課題から決める。 前線での押し込みか、属性の爆発力か、それとも隠密寄りの機動力か。
  2. 能力の相性を確認する。 初期は 3 種族なので試行錯誤は安く済みます。遊びたい種族を選び、足りない部分はクラスで補います。
  3. 魔法の要件を最後に確認する。 使いたい魔法があるなら、必要な属性を先に計算してから決めます。

この順序は開発元が公表した仕組みを並べたもので、公式の推奨表ではありません。公式の種族ランキングや「最強の組み合わせ」は存在しません。

プレイヤーの推測

コミュニティでは Human、Elf、Dwarf、Minotaur、Centaur、Golem、Fairy、Troll、Griffon の 8 種族という一覧が流通しています。種族数を 6 とする投稿もあります。いずれも公式の出典がありません。開発元が示す数字は 8 種族で、一覧は公表されていません。これらは推測として扱ってください。これを前提にキャラクターを設計すると、計画が崩れます。

更新を追う方法

  • ゲーム内のキャラクター作成画面が、いま遊べる種族の最も正確な答えです。
  • 追加内容は Steam ニュースハブの日付つき開発元告知で確認します。
  • 日々の返信とパッチノートは公式 Discord が中心です。
  • 公式の出典が示されていない第三者の種族表は信頼しないでください。

出典は次のとおりです。

  • Steam ストアページの「Create Your Archetype」
  • Mudtek 公式サイトの Races セクション
  • 2026-09-02 のアーリーアクセス内容告知
  • 2026-09-15 のアーリーアクセス開始告知(初期の種族とクラス)
  • r/dimraeth での追加ペースに関する開発元の返信
  • Steam ディスカッション「Full list of races/classes?」で引用されたストアページの記述
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