Dimraeth キャラクターと種族

Dimraeth のクラスとスキルツリー:計画は 6、初期は 3

Dimraeth は 6 クラス 48 アーキタイプを掲げますが、アーリーアクセスは Brawler・Magician・Shadow の 3 つです。スキルツリーの現状と最初のクラスの選び方を整理します。

2026/9/14 Dimraeth Wiki 編集部 最終更新: 2026/9/14
Dimraeth のキャラクター成長画面。ピクセルアートの英雄とビルド選択
Mudtek 公式サイトの画像

Dimraeth は 6 クラス を掲げ、8 種族と組み合わせて 48 アーキタイプ を作ります。各組み合わせには専用のスキルツリーと玩法があります。アーリーアクセスではデモで遊べた BrawlerMagicianShadow が加わるだけで、起動時に選べるのは 3 クラスです。Mudtek は新しいクラスか種族をおよそ 4 か月ごとに追加すると述べています。選択で重要なのは、クラスが魔法枠の半分を供給する点です。クラス魔法・種族魔法・魔法書由来の汎用魔法が 5 つの枠 を争い、すべての魔法に属性要件があります。

計画された規模と初期の範囲

項目公式の説明状態
正式版のクラス数6ストアと公式サイトに記載。一覧は未公表
組み合わせ48 アーキタイプそれぞれ専用スキルツリー
アーリーアクセスでの追加Shadow2026-09-02 の開発元告知
公式の詳細な紹介があるクラスMagician、Brawler公式サイトの Classes セクション
初期に選べる数3告知された追加分とデモで遊べた範囲
追加ペース新しいクラスか種族をおよそ 4 か月ごとr/dimraeth での開発元の返信

種族と同様、「初期は 3」は告知された追加分とデモで遊べた範囲を合わせた結論です。開発元が初期クラス一覧を独自に公表したことはありません。

公式情報がどこまで進んでいるか

開発元が公開している情報量はクラスごとに大きく異なります。以下の表が現時点のすべてで、Magician と Brawler には公式の説明があり、Shadow には名前しかありません。

クラス公式の説明まだ分かっていないこと
Magician元素魔法で戦闘を強化し、魔法と武器攻撃を融合させて戦場を制御する。炎・氷・雷を呼び、敵の弱点に合わせて戦術を変え、秘術の威力と近接の精度を併せ持つ魔法の一覧、数値、成長曲線
Brawler武器攻撃と野性的な本能の技術を組み合わせた近接の専門家。組み技、素早い攻撃、予測しづらい動きに長け、軽装で機動性が高く、尽きないスタミナと機転で混戦を制す具体的なスキル、ダメージ種別、武器の選択肢
Shadow2026-09-02 の告知がアーリーアクセスの新クラスとして確認スキル、属性傾向、玩法。公式の記述は一切なし

Shadow に名前しかないことはキャラクター設計に影響します。初期にシャドウ系を遊びたいなら、ゲーム内で自分で試すしかありません。「シャドウはこのビルド向き」という主張には、現時点で裏付けがありません。

スキルツリーと属性の現状

  • アーリーアクセスは公式に「使用可能なスキルツリーと属性システム」を含むとされており、置き換え用の枠ではなく機能しています。
  • 2026-09-02 の告知は今回のサイクルに スキルツリーの作り直し を挙げており、構造自体がまだ変わっています。
  • 正式版では終盤のスキルと装備の上限を拡張する計画です。
  • 構造は未発表 です。ノード数、階層、分岐の解放条件、振り直しの可否はいずれも公表されていません。

ツリーの構成は公式の説明だけを根拠にしてください。公式が確認しているのは存在と今回の作り直しだけです。コミュニティには「3 つのツリーが 1 つになっている」という投稿がありますが、その全文は確認できないため、ここでは確定した仕組みとして扱いません。ゲームが稼働した後は、キャラクター画面の実際の構造が最も正確です。

クラスが 5 つの魔法をどう決めるか

クラス選択の最も具体的な影響はここです。

  1. クラス魔法:クラスごとの系統があります。
  2. 種族魔法:種族も独自の魔法を提供するため、同じクラスでも種族によって手触りが変わります。
  3. 汎用魔法:拠点の NPC がモンスターやボスの素材から作る魔法書で入手します。素材となった生物の能力を映すことが多く、メインストーリーの進行で解放されます。
  4. 属性要件:すべての魔法に条件があります。
  5. 5 スロット:どれだけ集めても戦闘に持ち込めるのは 5 つで、実際の判断は構成です。

実用的な結論は 1 つです。属性ポイントは平均に振らず、使いたい魔法を解放する節目に寄せてください。

最初のクラスの選び方

初期は 3 つしかないため選択コストは低く、解決したい課題から選べます。

  • 前線での押し込み、組み技、位置取り:Brawler の公式説明がそのまま該当します。
  • 元素で制御し、敵の弱点に合わせて切り替える:Magician の公式説明が該当します。
  • Shadow が気になる:確認できる事実は「新しいクラス」だけです。公式の説明が出るまで、ビルド論は推測です。

公式はクラスのランキングやティアリストを公表していないため、初期版で「最強のクラス」を論じる根拠はありません。

開発元が答えていないこと

  • 6 クラスの完全な一覧
  • スキルツリーのノード構造、階層、解放条件
  • 属性やスキルの振り直しが可能かどうか
  • クラスごとの魔法一覧と数値
  • Shadow のスキルと役割

これらが公表されるまで、具体的な一覧や数値はプレイヤーの推測です。購入やキャラクター設計の根拠にはしないでください。

出典:Steam ストアページの「Create Your Archetype」と魔法の説明(2026-09-14 確認)、Mudtek 公式サイトの Classes セクション、2026-09-02 のアーリーアクセス内容告知、r/dimraeth での追加ペースに関する開発元の返信、Mudtek 公式 YouTube チャンネルの魔法システム開発ブログ。確認日:2026-09-14。

クラス スキルツリー キャラクター

関連ページ