Dimraeth 种族一览:宣传的 8 个种族与首发的 3 个
商店写 8 种族 6 职业,但 EA 首发实际可选的更少。本文区分完整版规划与首发名单,说明种族选择到底改变什么,并隔离玩家推测名单。
Dimraeth 官方宣传的规模是 8 个种族 × 6 个职业 = 48 种 Archetype,但这是完整版目标,不是今天能选的清单。Early Access 首发在 Demo 与 Playtest 已知的 Human、Minotaur 基础上新增了 Elf,也就是 3 个种族;开发者本人在社区回复中说明,新种族或职业大约每 4 个月加入一个。种族选择也不是外观选项:种族与职业的组合决定你的 Archetype,每种组合有自己的技能树和玩法,种族还提供专属能力与法术。
宣传口径与首发范围
| 项目 | 官方说法 | 状态 |
|---|---|---|
| 完整版种族数 | 8 个 | 官方商店与官网明确写出,但没有公布 8 个的具体名单 |
| 完整版职业数 | 6 个 | 同上 |
| 组合数 | 48 种 Archetype,每种独立技能树 | 官方商店原文 |
| EA 新增种族 | Elf | 2026-09-02 官方公告明确列出 |
| Demo 时期已知种族 | Human、Minotaur | 官网 Races 段落给出完整介绍 |
| 首发可玩数量 | 3 个 | 官方公告新增 Elf,加上 Demo 期间已经能玩到的 Human 与 Minotaur |
| 更新节奏 | 约每 4 个月一个新种族或职业 | 开发者在 r/dimraeth 的回复 |
需要说明这 3 个是怎么来的:商店和官网写的是完整版规模,EA 公告只新增了一个种族,中间的落差让不少玩家发帖询问,开发者给出的答复是”节奏问题”而不是一份名单。所以这里写的是”官方公告 + Demo 已知信息”拼出的结论,官方至今没有单独发布过首发种族清单。
还有一个容易误读的地方:官网 Races 区块只展示了 Minotaur 和 Human 两个种族,那是”已公布完整介绍”的两个,不是”游戏只有两个”。
官方已公布的种族
Minotaur:高 7–10 英尺,牛头,弯曲锐角可长到数英尺;官方特别强调他们以智力与策略思维著称,不只是战士,也擅长战术与解谜。
Human:以创造力与适应力著称,是 Mirkea 人口最多的种族,能在多样环境中生存,并对这片大陆的文化与技术进步有显著贡献。
Elf:官方公告确认存在并可玩,但官网尚未发布角色介绍。任何关于精灵具体能力、成长或专属法术的详细描述目前都没有一手来源。
种族选择改变了什么
种族不是加点差异,它和职业一起构成一个固定组合:
- Archetype 与技能树:官方原文是”每种组合拥有自己的技能树与玩法”,所以种族决定的是你能走哪套 build 的一部分,而不是一个数值加成。
- 种族能力:官网写明每个种族有自己独有的能力(原文是 distinct racial abilities)。
- 种族法术:商店页写明”你的种族与职业提供各自的法术”,再加上 spellbook 提供的通用魔法,构成你一次只能带 5 个的法术池。
- 属性门槛:法术有属性要求,属性不够就装不上。这会影响你属性点怎么分配,进而影响种族与职业的搭配手感。
怎么挑第一个种族
- 先定战斗风格:你想解决的是正面压制、元素爆发,还是更偏隐秘与位移的问题。
- 再看种族能力是否互补:首发范围内试错成本极低,优先选你想玩的种族,再用职业方向补齐。
- 最后确认法术门槛:如果你已经有想用的法术,先算需要的属性,再决定种族与属性分配。
这套顺序是根据官方公开的机制整理的,不是官方发布的推荐表。官方从未给出种族强度排名或推荐组合。
玩家推测名单(未官方确认)
社区里流传过一份包含 Human、Elf、Dwarf、Minotaur、Centaur、Golem、Fairy、Troll、Griffon 的八种族推测,也有人把种族总数写成 6 个。这些说法都没有官方来源:商店与官网的官方口径是 8 个种族,但从未公布名单。把它们当作玩家猜测可以,当成既定事实会直接误导你的选角计划。
怎么跟住版本变化
- 游戏内的角色创建界面能选到哪些种族,就是当前最准确的答案;
- 新增内容看 Steam 新闻中心的开发者公告;
- 开发者的日常回复与补丁说明优先看官方 Discord;
- 第三方 Wiki 的种族表在没有标注官方来源时不要采信。
来源:Steam 商店页”Create Your Archetype”段落(2026-09-14 核对)、Mudtek 官方官网 Races 段落、2026-09-02 EA 内容公告、r/dimraeth 开发者对更新节奏的回复,以及 Steam 讨论区”Full list of races/classes?”中的官方商店口径引用。核对日期:2026-09-14。
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