Dimraeth 캐릭터와 종족

Dimraeth 클래스와 스킬 트리: 계획은 6개, 초기에는 3개

Dimraeth는 6개 클래스와 48개 아키타입을 내세우지만 얼리 액세스는 Brawler·Magician·Shadow입니다. 스킬 트리 현황과 첫 클래스 선택을 정리했습니다.

2026. 9. 14. Dimraeth Wiki 편집부 최종 수정: 2026. 9. 14.
Dimraeth 캐릭터 성장 화면. 픽셀 아트 영웅과 빌드 선택
Mudtek 공식 웹사이트 이미지

Dimraeth는 6개 클래스를 내세우고 8개 종족과 결합해 48개 아키타입을 만듭니다. 조합마다 전용 스킬 트리와 플레이 방식이 있습니다. 얼리 액세스는 데모에서 즐길 수 있었던 BrawlerMagicianShadow를 더하는 데 그쳐, 시작 시점에 고를 수 있는 것은 3개 클래스입니다. Mudtek은 새 클래스나 종족을 약 4개월마다 추가한다고 밝혔습니다. 선택에서 중요한 점은 클래스가 마법 칸의 절반을 공급한다는 것입니다. 클래스 마법·종족 마법·마법서의 범용 마법이 5개 칸을 두고 경쟁하고, 모든 마법에 속성 조건이 있습니다.

계획된 규모와 초기 범위

항목공식 설명상태
정식 출시 클래스 수6개스토어와 공식 사이트에 기재. 목록은 미공개
조합48개 아키타입각각 전용 스킬 트리
얼리 액세스 추가Shadow2026-09-02 개발사 공지
공식 상세 소개가 있는 클래스Magician, Brawler공식 사이트 Classes 섹션
초기 선택 가능 수3개공지된 추가분과 데모 범위
추가 주기새 클래스나 종족을 약 4개월마다r/dimraeth에서 개발사 답변

종족과 마찬가지로 “초기 3개”는 공지된 추가분과 데모에서 즐길 수 있었던 범위를 합친 결론입니다. 개발사가 초기 클래스 목록을 따로 공개한 적은 없습니다.

공식 정보가 어디까지 와 있는지

개발사가 공개한 정보량은 클래스마다 크게 다릅니다. 아래 표가 현재의 전부이고, Magician과 Brawler에는 공식 설명이 있고 Shadow에는 이름만 있습니다.

클래스공식 설명아직 모르는 것
Magician원소 마법으로 전투를 강화하고 마법과 무기 공격을 융합해 전장을 통제합니다. 불·얼음·번개를 불러 적 약점에 맞춰 전술을 바꾸며, 비전의 위력과 근접의 정밀함을 함께 갖춥니다마법 목록, 수치, 성장 곡선
Brawler무기 공격과 야성적인 본능 기술을 결합한 근접 전문가입니다. 잡기, 빠른 공격, 예측하기 어려운 움직임에 능하고 경장이라 기동성이 높으며, 끊기지 않는 스태미나와 재치로 난전을 제압합니다구체적 스킬, 피해 유형, 무기 선택지
Shadow2026-09-02 공지가 얼리 액세스 신규 클래스로 확인스킬, 속성 성향, 플레이 방식. 공식 서술은 전무

Shadow에 이름만 있다는 점은 캐릭터 설계에 영향을 줍니다. 초기에 그림자 계열을 하고 싶다면 게임에서 직접 시도하는 수밖에 없고, “그림자는 이 빌드에 맞다”는 주장에는 현재 근거가 없습니다.

스킬 트리와 속성의 현황

  • 얼리 액세스는 공식적으로 “사용 가능한 스킬 트리와 속성 시스템”을 포함하며, 자리만 채우는 틀이 아니라 작동합니다.
  • 2026-09-02 공지는 이번 주기에 스킬 트리 재작업을 넣었고, 구조 자체가 아직 바뀌고 있습니다.
  • 정식 출시에서는 후반 스킬과 장비 상한을 확장할 계획입니다.
  • 구조는 미발표입니다. 노드 수, 계층, 분기 해금 조건, 초기화 가능 여부 모두 공개되지 않았습니다.

트리 구성은 공식 설명만 근거로 삼으세요. 공식이 확인한 것은 존재와 이번 재작업뿐입니다. 커뮤니티에 “세 개의 트리가 하나로 합쳐져 있다”는 글이 있지만 전문을 확인할 수 없어 여기서는 확정된 구조로 다루지 않습니다. 게임이 출시된 뒤에는 캐릭터 화면의 실제 구조가 가장 정확합니다.

클래스가 5개 마법을 어떻게 정하는가

클래스 선택의 가장 구체적인 영향은 여기입니다.

  1. 클래스 마법: 클래스마다 계통이 있습니다.
  2. 종족 마법: 종족도 고유 마법을 제공하므로 같은 클래스라도 종족에 따라 손맛이 달라집니다.
  3. 범용 마법: 거점 NPC가 몬스터와 보스 재료로 만든 마법서로 얻습니다. 재료가 된 생물의 능력을 반영하는 경우가 많고 메인 스토리 진행에 따라 해금됩니다.
  4. 속성 조건: 모든 마법에 조건이 있습니다.
  5. 5칸: 아무리 모아도 전투에 들고 갈 수 있는 것은 5개이며, 실제 결정은 구성입니다.

실용적 결론은 하나입니다. 속성 포인트는 고르게 나누지 말고 쓰고 싶은 마법을 여는 지점에 몰아주세요.

첫 클래스 고르기

초기에는 3개뿐이라 선택 비용이 낮고, 해결하려는 문제로 고를 수 있습니다.

  • 전선 압박, 잡기, 위치 선점: Brawler의 공식 설명이 그대로 해당합니다.
  • 원소로 통제하고 적 약점에 맞춰 전환: Magician의 공식 설명이 해당합니다.
  • Shadow가 궁금하다: 확인 가능한 사실은 “새 클래스”뿐입니다. 공식 설명이 나오기 전까지 빌드 조언은 추측입니다.

공식은 클래스 순위나 티어 리스트를 공개하지 않았으므로, 초기 버전에서 “최강 클래스”를 논할 근거는 없습니다.

개발사가 답하지 않은 것

  • 6개 클래스의 전체 목록
  • 스킬 트리 노드 구조, 계층, 해금 조건
  • 속성이나 스킬 포인트 초기화 가능 여부
  • 클래스별 마법 목록과 수치
  • Shadow의 스킬과 정체성

이것들이 공개되기 전까지 구체적 목록과 수치는 플레이어 추측입니다. 구매나 캐릭터 계획의 근거로 삼지 마세요.

출처: Steam 스토어 페이지의 “Create Your Archetype”과 마법 설명(2026-09-14 확인), Mudtek 공식 사이트 Classes 섹션, 2026-09-02 얼리 액세스 콘텐츠 공지, r/dimraeth에서 추가 주기에 관한 개발사 답변, Mudtek 공식 YouTube 채널의 마법 시스템 개발 블로그. 확인일: 2026-09-14.

클래스 스킬 트리 캐릭터

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